
文字が画面に入ったタイミングで1文字ずつ下から立ち上がる、タイピング風の演出を想定しています。
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左に抽象的な流体ビジュアル、右にロジカルなテキストを配置するスプリット構成の解説です。
Detail項目がアクティブになるたび、左側のビジュアルの色調や動きが連動して変化する想定です。
Detailアイコン・見出し・説明文・リンクを縦に積み重ねる標準的なカードフォーマットです。
Detailsホバー時にカードがわずかに拡大し、マゼンタの発光シャドウが広がる演出です。
Details境界線を共有しグリッド全体で一体感を出すレイアウトです。
Details初期アルゴリズムの実装が完了した段階の解説です。
コアエンジンが本格稼働し、全システムが統合運用を開始した段階です。
分散ネットワークとしてグローバルに拡張した最新段階の解説です。
対象の選定と接続を行うフェーズの解説です。
データとプロセスを同期させるフェーズです。
各モジュールを稼働させるフェーズの解説です。
最終ステップは背景色を変えて強調表示します。
クリック時にプラスアイコンが45度回転してバツ印のような形に変化する開閉表現の解説です。開いた状態では下の境界線がシアンに変わります。
閉じた状態ではプラスアイコンがそのままの向きで表示され、クリックで展開します。