Hero Section Design

視線を集約する、
コントラスト主導
ヒーロー構成。

左揃えの大型タイポグラフィでメッセージを縦に積み上げ、右側へ収束する光のビジュアルで視線を自然に誘導しています。暗い背景に高輝度のアクセントを一点だけ置くことで、最初のスクロール前に主役要素を明確化するレイアウトです。

レイアウトの意図を見る
SCROLL DOWN

左カラム:
課題を提示する暗いトーン

彩度を抑えたモノクロ寄りの写真と低コントラストの文字を用い、「停滞」や「制約」といった負の印象を視覚的に表現します。右カラムとの明度差を意図的に作り、対比を生み出すゾーンです。

右カラム:
解決を示す高輝度トーン

発光するアクセントカラーと十分な余白でポジティブな印象へ転換します。中央に置いた対角線のアロー(◇)が左から右への流れを生み、課題から解決への視線移動を強調する仕掛けです。

Card Layout

横3分割のカードレイアウト

01.アイコンと番号で階層化

各カードはアイコン・連番・見出し・説明文の順に配置し、上から下への視覚的な優先順位を設計しています。情報の読み順を固定する基本パターンです。

02.余白とグリッドの統一

カード間のガターと内側のパディングを揃え、3枚を等価に見せる安定したリズムを作ります。グリッドの一貫性が信頼感のあるトーンを生みます。

03.ホバーで奥行きを付与

カーソルを乗せると発光と浮き上がりで反応し、操作可能であることを示します。マイクロインタラクションで触感のあるUIを表現します。

Step Flow

連番付きのステップ表現

01

番号を主役に配置

大きな連番でステップの順序を明示し、左から右への読み順を保証します。プロセスの起点を視覚的に固定する設計です。

02

発光ラインで接続

ステップ間を光の線と移動するドットでつなぎ、工程の連続性を表現します。アニメーションが流れの方向を補強します。

03

ゴールを象徴するアイコン

最終ステップに到達感のあるアイコンを置き、完了の印象を与えます。シリーズの締めくくりを明確にするレイアウトです。

Data Display

数値を主役にした表示

大きな数値+小さな単位 98.5% 単位を小さく添えて桁を強調
倍率を端的に見せる 10× 短い数字を最大級のサイズで配置
変化量の提示 45% UP 補足ラベルで方向性を示す
FAQ Pattern

開閉式アコーディオン

クリックで開閉する行レイアウトの設計
横幅いっぱいの行に質問テキストとトグルアイコンを両端揃えで配置します。閉じた状態では一覧性を優先し、項目数が多くても縦の長さを抑えられる構成です。
プラス/マイナスで状態を示すアイコン設計
右端のアイコンが開閉状態に応じてプラスからマイナスへ回転・変化し、現在どの項目が開いているかを直感的に伝えます。色のアクセントでフォーカスも示します。
展開時に回答を表示する挙動の設計
選択された項目はアイコンがマイナスへ変化し、本文がスライドして表示されます。高さのアニメーションで開閉を滑らかに見せ、情報量をコントロールするパターンです。

視線を締めくくる
CTAセクション

ページ最下部に強い発光ビジュアルと大型見出しを置き、行動を促す締めのゾーンとして設計しています。主アクションと副アクションをボタンの塗り分けで階層化するのが基本パターンです。